Twórcy opublikowali „aktualizacjÄ™” dotyczÄ…cÄ… rozwoju Last Epoch. W pierwszej kolejnoÅ›ci deweloperzy podziÄ™kowali graczom, także za cierpliwość w trakcie problemów z serwerami, które teraz majÄ… już „stabilnie” mieÅ›cić ponad 200 tysiÄ™cy graczy jednoczeÅ›nie.
Poza tym studio
Eleventh Hour Games zapewniło, że w tym tygodniu do gry trafi mnóstwo poprawek, a w kolejnych będą pojawiać się następne patche i hotfixy. Twórcy planują też udoskonalić wsparcie padów oraz lokalizację na różne języki (wliczając w to interfejs użytkownika).
Deweloper zachęcił także do dalszego zgłaszania dostrzeżonych błędów w
Last Epoch za pośrednictwem narzędzia raportowania w grze.
Co się tyczy nowości zmierzających do gry, twórcy chcą skupić się na endgame, wprowadzając nowych bossów, elementy kampanii fabularnej oraz więcej opcji personalizacji. W planach są też zmiany balansu i klas postaci.
Pierwsze takie nowinki trafiÄ… do gry wraz z debiutem aktualizacji 1.1, aczkolwiek twórcy poÅ‚ożą też duży nacisk na zmodyfikowanie gry pod kÄ…tem uwag spoÅ‚ecznoÅ›ci. Poza tym studio chce skupić siÄ™ na „szczytowych” starciach (pinnacle) – wymagajÄ…cych potyczkach, które majÄ… być ogromnym wyzwaniem. Szczegóły poznamy w późniejszym terminie.
Deweloper podkreślił, że wsłuchuje się w głos społeczności i jeszcze przed patchem 1.1 wprowadzi rozmaite poprawki, na przykład ułatwiające nawigację między
„pewnymi panelami”.
Nie da się ukryć, że oceny
Last Epoch na Steamie mocno ucierpiaÅ‚y wskutek problemów z serwerami. Na ponad 37 tysiÄ™cy opinii z ostatnich 30 dni 65% jest pozytywnych. Nie jest to katastrofa, ale rzut oka na wykres pokazuje, jak wielkie byÅ‚o niezadowolenie nabywców. Jednego dnia (25 lutego) tytuÅ‚ otrzymaÅ‚ nawet wiÄ™cej negatywnych recenzji niż pozytywnych i niemal wszystkie „Å‚apki w dół” wynikaÅ‚y z niemożliwoÅ›ci dołączenia do gry lub utrzymania stabilnej rozgrywki.
Studio
Eleventh Hour zapewnia, że obecnie sytuacja jest stabilna, co zdają się potwierdzać opinie z ostatnich trzech dni. Niemniej zespół będzie monitorował sytuację na bieżąco i obiecał, że podzieli się szczegółami na temat przyczyn wydolności serwerów w dniu premiery. Zapewnił także, iż studio dołoży starań, by odzyskać zaufanie graczy nadwyrężone przez problemy z infrastrukturą sieciową
Last Epoch.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-02-28 17:10:23
|
|
|